Nakon nedavne najave AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), AMD danas čini izvorni kod za svoju moćnu tehnologiju prostorne nadogradnje široko dostupan programerima putem GPUOpen-a.
AMD-ova upscaling tehnologija otvorenog koda – FidelityFX Super Resolution (kraće: FSR) je sada dostupna i programerima u dva najpopularnija razvojna okruženja za igre:
- Unity: Specijalni pregled beta grane Unity 2021.2 HDRP
- Unreal Engine: patch koja se može primeniti na v4.26 Unreal Engine-a
FSR je softverska tehnologija otvorenog koda sa širokom API podrškom, što programerima olakšava integraciju u nove i postojeće naslove, a podržana je na više od 100 modela AMD Radeon grafičkih procesora – diskretnih i integrisanih, kao i na konkurentskim GPU-ima. FSR je dizajniran da uveća broj frejmova u sekundi do 2.4 puta pri 4K u „Performanse“ podešavanjima kvaliteta i u odabranim naslovima , pružajući pritom visokokvalitetno igračko iskustvo visoke definicije.
Pored pomenutih razvojnih igračkih okruženja i pokretača, nekoliko novih naslova dodaje FSR podršku u narednih par sedmica, što dovodi do ukupnog broja igara podržanih FSR-om na 12 otkako je tehnologija postala dostupna prošlog meseca. Još više naslova se očekuje do kraja godine!
- Arcadegeddon (16. jul)
- Necromunda: Hired Gun (16. jul)
- Resident Evil Village (ovog meseca)
Više informacija o FSR tehnologiji potražite na GPUOpen portalu i AMD blog-u.
You must be logged in to post a comment.